Atitit 图像拍卖之仿壁画效果 Oilpaint摄影滤镜 水彩画 漫画滤镜 v二

 

Atitit 图像处理之仿摄影效果 Oilpaint雕塑滤镜
水彩画 卡通滤镜 v2

 

一.1.
切实可行源码参考一

二.
,水墨画 水彩画具有多少个相比显明的特点如下:一

贰.1.
明暗层次(灰度)较少  也就5级别够用了1

二.贰.
颜色泛用   使用的颜料相比单一,1般不会超过7种颜色,不像真正照片那么,具有丰盛的水彩连串;二

三.
颜料画滤镜算法如下:贰

叁.一.
那些实际便是灰度层次下跌维度的经过。三

三.2.
模板半径Radius用来调节约用水彩画的水彩程度。就是颜色的大跌维度的进度三

三.三.
某个搜一下就能找获得无数呀。可是网上海人民广播电视台湾大学自称是水墨画算法的东西,其实只是毛玻璃(即随意地在相邻找二个像素点来取代当前职分),感觉实效还比不上用开闭运算。

 

1.1. 具体源码参考

Atitit Atitit
图像处理之  Oilpaint水墨画滤镜 水彩画 源码实现

2. 油画 水彩画怀有多少个比较显明的性子如下:

2.1. 明暗层次(灰度)较少  也就5级别够用了

图形真彩色层次很多,贰伍拾伍个之多 层次越来越多,细节越强。。普通摄影一般了然层次10级不到,一下图纸相比是伍级灰度层次与拾级的相比较。。可能相似人也就五级别够用了。。

 

2.2. 颜色泛用   使用的颜色相比较单1,一般不会超越柒种颜色,不像真正照片那样,具有丰盛的颜料连串;

 二,边缘较强
 所有东西都有相比明显的海军蓝边缘,给人壹种分割分明且非凡的觉得

 

对于颜色泛用,表现在图像算法中,实际上正是压缩颜色的体系,对颜色种类实行降维,那一点,我们可选择颜色聚类算法,双边滤波算法等等,当中,双边滤波在使颜色平坦的同时,还可以保留边缘音讯

 

 

3. 水彩画滤镜算法如下:

灰度,离散化(聚类)。。

灰度层次N便是颜色画最多利用的水彩明暗层次,壹般柒种一下为好

1,借使原始图像为F(x,y),灰度化获得G(x,y);

贰,构建一个半径为Radius的纺锤形模板M,边长为二*Radius+1;

三,将M在F上挨家挨户遍历各类像素,对于眼下像素P(x,y):

安装灰度层次N,由于图像灰度值范围为0-255, 重要用来对像素的灰度层次聚类

三.一率先遵照N将0-255的限制划分为等距的N个灰度层次,对于模板中对应的像素,大家依照其灰度值,依次将其放入相应的灰度层次;

三.二计算N个灰度层次像素数量,总计像素数最多的要命层次内,像素的依次颜色分量均值Mean,这么些均值PRADOGB正是模板中央像素P(x,y)的值。

 

 

3.1. 那几个其实正是灰度层次下跌维度的经过。

只顾:油漆桶数N能够调剂图像平滑度,灰度层次,

3.2. 模板半径Radius用来调节约用水彩画的水彩程度。就是颜色的回落维度的长河

 

3.3. 稍加搜一下就能找获得很多哟。可是网上海人民广播广播台湾大学自称是版画算法的东西,其实只是毛玻璃(即随意地在附近找二个像素点来代表当前岗位),感觉实效还比不上用开闭运算。

 

参考

图像滤镜艺术—水彩画滤镜 – 综合编制程序类其余综合 – 红黑缔盟.html

JAVA实现水彩画滤镜.html

 

 

小编:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 Ake巴 阿尔 拉帕努伊 ) 

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

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